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DOCTYPE是document type(文档类型)的简写,用来说明XHTML或者HTML是什么版本。
其中的DTD叫文档类型定义,里面包含了文档的规则,浏览器就根据定义的DTD来解释页面的标识,并展现出来。
要建立符合标准的网页,DOCTYPE声明是必不可少的关键组成部分;除非XHTML确定了一个正确的DOCTYPE,否则标识和CSS都不会生效。
XHTML 1.0 提供了三种DTD声明可供选择:
过渡的(Transitional):要求非常宽松的DTD,允许继续使用HTML4.01的标识(但是要符合xhtml的写法)。完整代码如下:
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| <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> |
严格的(Strict):要求严格的DTD,不能使用任何表现层的标识和属性,例如<br>。完整代码如下:
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| <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"> |
框架的(Frameset):专门针对框架页面设计使用的DTD,如果页面中包含有框架,需要采用这种DTD。完整代码如下:
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| <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Frameset//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-frameset.dtd"> |
选择什么样的DOCTYPE
理想情况当然是严格的DTD,但对于大多数刚接触web标准的设计师来说,过渡的DTD(XHTML 1.0 Transitional)是目前理想选择。因为这种DTD还允许使用表现层的标识、元素和属性,也比较容易通过W3C的代码校验。
注
- 上面说的"表现层的标识、属性"是指那些纯粹用来控制表现的tag,例如用于排版的表格、背景颜色标识等。在XHTML中标识是用来表示结构的,而不是用来实现表现形式,过渡的目的是最终实现数据和表现相分离。
打个比方:人体模特换衣服。模特就好比数据,衣服则是表现形式,模特和衣服是分离的,这样你就可以随意换衣服。而原来HTML4中,数据和表现是混杂在一起的,要一次性换个表现形式非常困难。
- DOCTYPE声明必须放在每一个XHTML文档最顶部,在所有代码和标识之上。
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